微软明天官方宣布下代主机命名为Xbox Ser通信人才网Ies X,全新外观设计造型 搭配黑全新手柄,也是内部硬件配置上,也泄露了AMD显卡的下一步走向。
Xbox Series X设计过一颗腾讯体育AMD的半定制相关处理器,当中CPU架构也是 三代锐龙里面Zen 2。
GPU架构也是“下一代RDNA”,性能是Xbox One的八倍、Xbox One X的两倍,算出来浮点性能也是 12TFlops,也是尤其需要支持硬件加速光线追踪、VRS可变着色率两大特性,号称也能达成4K 60FPS小游戏性能,都有也是做不到120FPS,也是得以做不到8K小游戏。
不出感到意外,微软用过GPU也是 AMD路线图上把7nm+ RDNA2,也也是 的一RX 5000系列用过RDNA架构的继任者。
NVIDIA图灵家族显卡的非常大特色也是 需要支持硬件光追,AMD层面之通信人才网后说要到下代架构才让需要支持全部硬件光追,将来也我我不 甚至硬件化,而非与免费软件方案、云计算两者结合。
的一确实,RDNA2架构的下代显卡需要支持硬件光追已是板上钉钉,得以做不到方案还是和NVIDIA不如同,而非常大利好是与微软深度合作紧密,DXR API光追基本标准也是 微软制定的。
的一一来,AMD在光追其技术发展方向上就甚至也能借用在Xbox Series X上把经验积累,要比NVIDIA少走大全部弯路,小游戏生态需要支持我我不 来的更十分容易、更广泛。
VRS可变着色率也是 近来也是一热门其技术,隶典型DX12典型,可在单个帧画面内彻底改变着色速率,不选择性地降低画面全部区域的细节通信人才网标准水平,从而标准水平在甚至不带来通信人才网影响画质的实际情况下大幅提升性能。
NVIDIA图灵、Intel十一代核显均已需要支持Tier 1等级的VRS,NVIDIA图灵甚至独家需要支持Tier 2等级,AMD终于回归 还得补上过一短板了。